<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
  <style>
    div {
      transform: perspective()
    }
  </style>
</head>
<body>
  <!-- 
    过渡
      transition
      两个状态的之间的动画效果（两个关键帧）需要人为的触发。
        过渡属性
          如果多个属性直接写all即可
        过渡时间
        过渡曲线
        过渡延迟时间

        多个属性不同时间的过渡，可以用 " , " 隔开
    动画
      动画中包含了多个关键帧，动画的播放形式更加封装，不需要人为触发即可播放，同时，动画也能实现过渡的效果
      想要一个元素有动画，必须通过@keyframes创建动画
      需要使用animation绑定动画
        动画名（@keyframs创建的动画名）
        动画事件
        动画曲线
          steps() 可以用来创建精灵动画
        动画延迟时间
        动画次数
          为数字，默认是1次，如果想要无限次播放，使用infinite
        动画播放顺序
          normal
          reverse  100% -> 0%
          alternate  0% -> 100% -> 0%
          alternate-reverse 100% -> 0% -> 0% -> 100%
        动画填充模式
          none
          forwards
            动画结束后将当前的样式应用于元素
          backwards
            如果有正数的延迟时间的话，将0%作为等待时的样式
          both
            forwards 和 backwards都生效
        动画播放状态
          running
          paused
            使用js进行控制

    转换
      transform
        translate
        translate3d
        translateX
        translateY
        translateZ
          3d效果要优于2d，3d会强制开启GPU渲染，性能更好

        rotate()
        rotate3d(x, y, z, deg)
          x y z 三个矢量确定一个方向，元素在该方向上旋转
        rotateX()
        rotateY()
        rotateZ() // 和rotate效果相同

        scale()
        scale3d()
        scaleX()
        scaleY()
        scaleZ()

        skew()
        skewX()
        skewY()

        perspective() 
          给单个的元素添加视距

        https://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/06/css3-transform-matrix-%E7%9F%A9%E9%98%B5/

      transform-origin
        改变原点位置 rotate scale
        x y 固定值 百分比 关键字
        z 只能写固定值 只在3d时有效
      
      transform-style
        flat 平面
        preserve-3d 将元素设置成3d空间

      perspective
        给整个元素添加视距
        
        必须给元素的父元素添加 transform-style 和 perspective属性，该元素才能有3d效果
        如果多个父子关系的元素都有3d效果，则给最外层父元素添加视距即可

      perspective-origin
        改变灭点位置

      backface-visibility
        背面是否可见

    弹性盒子
      disaplay: flex
        box  flexbox

      容器属性
        flex-direction
          切换主副轴(开始结束位置)
        flex-wrap
          是否换行
        flex-flow
          flex-direction flex-wrap的复合属性
        justify-content
          主轴上的对齐方式
          flex-start
          flex-end
          center
          space-between ///
          space-around
          space-evevly
        align-items
          项目在副轴上的对齐方式
          flex-start
          flex-end
          center
          stretch 拉伸
        align-content
          行在副轴上对齐方式
          flex-start
          flex-end
          center
          stretch 拉伸
          space-between ///
          space-around
      项目属性
        order 项目排序，值越小，越靠近flex-start
        align-self
          单独加给某个项目，可以设置该项目的副轴排列方式
        flex-grow
          自动放大项目，默认为0 不自动放大
        flex-shrink
          自动缩小项目，默认为1 自动缩小
        flex-basis
          控制项目在主轴上的所占的距离
        flex
          上面三个属性的复合数据
          默认为flex: 0 1 auto;
          flex: 1   flex-grow: 1


   -->
</body>
</html>